Medio april 2016 komt de tweede publicatie van mijn collega Sem van Geffen (Koning Willem I College) uit. Na Gamification in de klas (2014) is het tijd voor Gids voor Gamification. Deze gids is speciaal geschreven voor studenten, docenten en ontwikkelaars die snel aan de slag willen met het ontwerpen van spelconcepten. Je hoeft nog geen […]
Binnen het Koning Willem I College ben ik samen met een aantal collega’s bezig om een nieuw pestprotocol op te stellen voor ons college. In het kader hiervan kreeg ik onderstaande tip over de video: Wat nu weer Tessa? Wat nu weer Tessa? Na maanden hard werken presenteert MBG de film "Wat nu weer Tessa?". […]
Op 14 februari zond Tegenlicht de documentaire: ‘Tinder love‘ uit. Deze week heb ik de documentaire kunnen bekijken. Tegenlicht kondigt de documentaire als volgt aan: Talloze apps worden speciaal ontworpen om onze behoefte aan seks en intimiteit te bevredigen. Hoe beïnvloedt technologie onze relaties en intimiteiten? Wil je de documentaire ook bekijken? Klik dan op […]
Op mijn weblog Lerenontrafeld.nl heb ik regelmatig verslag gedaan van de inzet van de Sociale Media Bingo. Zo’n twee jaar geleden zat ik op versie 3.0 getuige de post: ‘Wat aandacht krijgt, groeit en bloeit: sociale media bingo 3.0 #cviov‘. Een aantal enthousiastelingen hebben op basis van de sociale media bingo een aantal sub-varianten gemaakt. […]
Op woensdag 23 maart 2016 vindt het Nationaal Mediawijsheid Congres 2016 vanaf 13.00 uur plaats bij de Reehorst te Ede. De thema van dit jaar is: ROBOTS & BRAINS: MEDIA EMPOWERMENT Op het plenaire deel staat naast leerrobot Charlie van Fontys Hogeschool en de braincopter van Surfnet, een keynote over het effect van al dat technologisch geweld op […]